由數位發展部數位產業署主辦的「2024 ITSPORT新現代五項科技運動會」全國總決賽於10月27日順利落幕。本屆賽事在北部臺灣大學綜合體育館B1桌球室與南部新光三越高雄左營店兩地同步連線舉行,充分展現科技與運動結合的創新模式。此次賽事串聯全國10個縣市的衛星館及大專院校,歷時3個月的資格排名賽,吸引超過20萬人次參與,集結了全台近2700名選手及74支隊伍競逐榮耀。
今年賽事除涵蓋全齡層外,特別新增「計分個人賽大專組」,將科技運動推廣至校園,吸引更多年輕世代參與。此舉不僅強化學生對科技運動的認識,也培養未來科技運動人才。同時,也設有團體一般組及親子組的比賽,參賽者年齡範圍從6歲至76歲,鼓勵全民參與運動,更有多位55歲以上的樂活選手,勇闖全國決賽,促進國民健康,讓各年齡層都能體驗具創新技術的科技運動,充分展現臺灣在科技運動應用上的領先實力。
「2024 ITSPORT新現代五項科技運動會」於7月3日正式啟動,延續2023年落地實證成果,持續與五家臺灣科技運動開發業者合作,協助產品優化,包括:世大福智科技股份有限公司-WhizToys 極限跳房子、宇康醫電股份有限公司-uGym Canoeing 輕艇激流、金展創意有限公司-Metapunch 元宇宙拳擊、神寶醫資股份有限公司-Lightning Run 炫光跑酷、睿至股份有限公司-Crazy Shooters VR瘋狂射手(依筆畫排列)。這五大競賽項目展現「反應力」、「肌耐力」、「爆發力」、「協調力」和「專注力」等體適能五大核心概念。參賽者透過實地體驗,不僅能夠感受科技運動的魅力,還有助於業者藉此反饋進行產品優化,提升產品在市場中的競爭力,推動未來的科技運動發展。
今年全國總決賽除了維持團體一般組和親子組的賽制外,也保留去年廣受好評的「超人挑戰賽」,由全臺大專院校的五力單項冠軍挑戰團體賽一般組冠軍,爭奪加碼獎金,讓比賽更具觀賞性和刺激感。最終,來自北區的「Teampower」奪得團體賽一般組冠軍,而親子組冠軍則由北區的「揪愛一起動」獲得,雙方各自抱回3萬元團體獎金。至於超人挑戰賽,最終分別由「AAA(劉O佑)」、「Shanlin123(林O山)」、「Jack(陳O廷)」、「累累病人(孫O樟)」、「靚靚(施O芳)」,在「肌耐力」、「協調力」、「爆發力」、「反應力」、「專注力」項目中奪得優勝,也為2024 ITSPORT新現代五項科技運動會劃下完美句點。
科技與運動的結合為運動模式帶來全新變革,透過科技模擬真實運動場景,讓參賽者突破時間與空間限制,不僅促進全民健康運動,也展現科技運動的廣大潛力。為全民健康運動開啟嶄新篇章。

左為本屆黑馬「揪愛一起動」,右為上屆冠軍「Hero of Robots」





